quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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还有可以挑战高难度关卡的挑战模式。无论是初心者还是老玩家都可以充分体会到乐趣。 系列首次开放世界?……本首次采用了任务设定,并且附有剧情。在新的舞台「米修娜」,kawase 展开了新的冒险。……通过进食料理可以让角色能力提升。是攻略的关键

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行

百万吨级武藏 W:WIRED - 豪华版(Megaton Musashi W: Wired - Deluxe Edition)

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本商品不仅包含了《百万吨级武藏 W》的全部游戏内容,还可以获得以下特典。……战斗胜利后,可以获得各种稀有度的改装部件、武器和强化素材。……本将与传奇超级机器人“魔神 Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉 V”、“波鲁吉斯 V”开展联动!

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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希望可以对大家有所帮助!……但是通过游戏展你可以积累到其他资源。没有主角光环怎么?……的画面表现能让人们被游戏吸引,的游戏感和设计能让他们继续玩,而不是退款

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/groups/post/99933

希望可以对大家有所帮助!……但是通过游戏展你可以积累到其他资源。没有主角光环怎么?……的画面表现能让人们被游戏吸引,的游戏感和设计能让他们继续玩,而不是退款。(转发自:原日志地址)

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……有通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响

Max:《Hitman》PART 1——“任务故事”

indienova.com/u/adam/blogread/28307

系列前两中存在一个叫“任务故事”的引导系统,玩家在菜单选定一个任务故事后只要一步一步跟随系统的指示器提示即可以特定方式完成关卡目标……,也依托于其“复调”式关卡设计思路的支持:首先,每关的“任务故事”可以看作是本关的教程,其目的是帮助新玩家熟悉本关的元素……所以玩家在顺着任务故事攻略时会“不经意”发现设计师早已埋的线索,线索的内容可以是一段对话/一条捷径/

版本:Early Access


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